Check nearby libraries
Buy this book

Check nearby libraries
Buy this book

Previews available in: German
Subjects
EngineeringBook Details
Table of Contents
1 Einleitung
Quell- und Objektcode, Programmiersprachen, Sprachversionen, Rechner und Zahlensysteme, die Ganzzahltypen in TURBO
2 Programme in TURBO Pascal
Reservierte Wörter, Standardbezeichner, Ein- und Ausgabe, Wertzuweisungen, Die Sprachumgebung IDE von TURBO
3 Funktionen und Logik
Ganzzahlrechnungen, Standardfunktionen, der ASCII-Code, BOOLEsche Ausdrücke, Wahrheitstafeln, Operatorenhierarchie
4 Kontrollstrukturen
Schleifen und Maschen, Wiederholungsanweisungen, Selektion mit IF, der CASE-Schalter, Menüsteuerung, Syntaxdiagramme
5 Programmentwicklung
Problemanalyse und Algorithmus, Fehler, Flußdiagramme, Struktogramme, modulares und strukturiertes Programmieren, der TURBO Debugger
6 Mengen, Felder und Strings
Mengen, Mengenoperationen, Arrays, Sortieren in Feldern, Primzahlen, Töne am PC, Stringprozeduren
7 Der Zufall in Pascal
Zufallszahlen, Würfeln und andere Simulationen von Zufallsereignissen, Monte-Carlo-Methoden, Geheimtexte, Normalverteilung
8 Fenster, auch im Editor
Window u.a. Prozeduren der Unit Crt, der TURBO Editor, der Bildschirmspeicher, Pull-down-Menüs
9 Struktur mit TYPE und RECORD
Typen und Typenvereinbarungen, einfache und strukturierte Typen, Bereichsüberprüfung, variante Records
10 Externe Dateien
Files und Dateien, Zugriffe auf die Peripherie, Binärsuche, Filekopierer, Directory, Viren, Dateitypen
11 Unterprogramme
Globale und lokale Variable, Wert- und Referenzparameter, Funktionen, Scancodes, ein 8-Bit-Rechner, prozedurale Typen
12 Bibliotheken und Units
Include-Files, Programmbiblotheken, Systemunits, eigene Units, die Fenstertechnik des TURBO Editors, Programmparameter
13 Rekursionen
Rekursive Prozeduren, Rekursion und Iteration, Permutationen, das Dame-Problem, die Türme von Hanoi, Backtracking
14 Programme
Druckertreiber, Minitext, Kalender, Lister, Inhaltsverzeichnisse, Primzahlen und Public-Key-Verfahren, Editoren, die Maus
15 DOS und Systemprogrammierung
DOS-Routinen und Interrupts, verdeckte Files, Paßwörter, Hexdump, Kopierschutz, Programme, die sich selbst verändern ...
16 OP-Code als Inline-Code
Debugger und Maschinensprache, Inline-Code in Pascal, Assembler, Sektorenlesen, Slowdown, (residente) TSR-Programme
17 Grafik unter TURBO
Die Unit Graph, Farbsteuerung, Speichern und Laden von Bildern, die Grafikmaus, rekursive Grafiken, das Apfelmännchen, viele Farben
18 Algorithmen
Warteschlangen, Bailiste, Verfolgungskurven, Mondlandung, Drehungen im Raum, Stereobilder, Manipulation von Farben in Grafik
19 Verkettung und Zeiger
Heap und Stack, Dynamische Adressierung, Verketten, auch mehrfach, Ortsnetze (Graphen), Binärbäume, Musik am PC
20 Schwach besetzte Felder
Rechenblätter, Terminkalender, Kalenderalgorithmen
21 Zeigerverwaltung
Ein komplettes Verwaltungsprogramm mit Pointervariablen
22 Dateien und Bäume
Sortieralgorithmen in Feldern und auf der Peripherie, mittelgroße und große Dateien, Indexdateien, B-Bäume, Datenschutz
23 OOP und TURBO VISION
Klassen und Objekte, Kapselung, Vererbung, Polymorphie, typfreie Schnittstellen, Überleitung zu TURBO VISION
24 DOS Betriebssystem
Eine Einführung in MS. DOS für Anfänger Hinweise zu den beiden Disketten zum Buch
25 Literatur
26 Stichwortverzeichnis.
Classifications
The Physical Object
Edition Identifiers
Work Identifiers
Community Reviews (0)
History
- Created July 6, 2019
- 6 revisions
Wikipedia citation
×CloseCopy and paste this code into your Wikipedia page. Need help?
January 30, 2024 | Edited by ImportBot | import existing book |
February 27, 2022 | Edited by ImportBot | import existing book |
February 26, 2022 | Edited by ImportBot | import existing book |
February 26, 2022 | Edited by ImportBot | import existing book |
July 6, 2019 | Created by MARC Bot | Imported from Internet Archive item record |